La scorsa settimana, Sucker Punch ha finalmente mostrato in dettaglio il nuovo attesissimo Ghost of Tsushima e, stando a quanto è stato dettagliato, sembra un'esperienza di gioco davvero molto promettente. E secondo gli stessi sviluppatori, il gioco spingerà ai limiti PlayStation 4 a livello visivo. In un'intervista su IGN, il creative director Jason Connell ha dichiarato quanto segue:
"Abbiamo imparato un sacco e abbiamo appena creato tecnologia, su tecnologia, su tecnologia e abbiamo dei guru al rendering tecnico a Sucker Punch. Sono riusciti a tirare fuori ogni piccola oncia di prestazioni in modo da poter vedere realizzati i nostri sogni per quel gioco.
[...]Puoi semplicemente scendere da una montagna e andare a visitare quei luoghi [che hai appena visto]. È sorprendente ciò che sono riusciti a realizzare per noi dal punto di vista tecnico."
Certo, Sucker Punch non è esattamente la gente più imparziale a cui chiedere del proprio gioco, ma finora non abbiamo visto nulla che contraddica l'affermazione di Connell.
Ghost of Tsushima è atteso in esclusiva su PlayStation 4 dal prossimo 17 luglio.