Johnatan Blow ha passato tre anni a perfezionare Braid, e uno giustamente potrebbe pensare che dopo una hit come quella il gioco successivo sarebbe stato caratterizzato da un grande annuncio, perlomeno quando si sarebbe reso giocabile per la prima volta. Invece questa volta il gioco in questione è silenziosamente apparso al PAX, vicino ai titoli Monaco e Spy Party. Nel blog di sviluppo il creatore Johnatan Blow ha spiegato che voleva fare provare il gioco alla gente senza il minimo hype o degli annunci fatti in anticipo. Una specie di esperimento, insomma.
The Witness, questo il titolo del gioco, è sviluppato da Johnatan Blow e da alcuni suoi amici. Dalle sue dichiarazioni, egli voleva evitare che la gente si mettesse in coda per provare il gioco in seguito a grandi annunci, ma solo perché riteneva ne valesse la pena provarlo. E questo è il risultato:
"Sono molto felice dei risultati di questa sessione di test. Sono lieto di avere portato un gioco a sorpresa direttamente ai giocatori."