World of Warcraft compie un passo importante: la sua demo, inizialmente limitata a quindici giorni di gioco, non avrà più limiti di tempo. Ma solo di livello. Ovvero, tutti i giocatori potranno scaricarsi il client, e iniziare a livellare il proprio personaggio (o i propri personaggi, dato che non sono posti limiti agli slot di creazione).
Oltre al limite del ventesimo livello, i giocatori non potranno portare le proprie abilità a un livello superiore a 100, avere più di dieci pezzi d'oro, creare o entrare in gilde, sussurrare, invitare altri giocatori in un party, usare la chat vocale, trasferire personaggi da un account all'altro e non avranno le funzioni RealID.
Un bel po' di limiti, ma perlomeno l'odioso sistema dei quindici giorni è stato rimosso. Che sia un passo verso il Free to Play? Ne dubitiamo, ma staremo a vedere.