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12 Minutes

12 Minutes lascia che sia tu a dare un'interpretazione di quanto accade

Il creative director Luis Antonio ci ha parlato del gioco all'E3.

Alla conferenza stampa Xbox all'E3 abbiamo visto il trailer di un gioco chiamato 12 Minutes, e appena dopo lo showcase abbiamo incontrato il creative director, Luis Antonio, per conoscere il gioco in modo più dettagliato e come funzionano le sue meccaniche.

"12 Minutes è un thriller interattivo su un uomo intrappolato in un loop temporale in cui torni a casa dal lavoro, stai passando una serata con tua moglie, e poi si presenta questo poliziotto, accusa tua moglie di omicidio, ti picchia, sveni, e poi torni all'inizio della giornata, e devi usare ciò che sai di quanto accadrà per cambiare il risultato e interrompere il ciclo", ha spiegato.

"Lavoro a questo gioco da quasi sei anni, e volevo ... penso che l'idea di un loop temporale sia molto interessante, e mentre cercavo di capire cosa significa, mi sono reso conto che si tratta accumulare informazioni mentre apprendi qualcosa di più dall'esperienza e non solo le informazioni accumulate, ma le tue informazioni accumulate in quanto giocatore. Così ho provato a capire quale esperienza avrei potuto progettare, facendo in modo che vedi cosa sta accadendo, come puoi interpretare la situazione? E metti la tua interpretazione [dei fatti] nell'esperienza".

Puoi guardare l'intervista completa e il trailer di annuncio qui di seguito.

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