Frank O'Connor di 343 Industries si è scusato pubblicamente con i giocatori in merito alle dimensioni dei contenuti day-one, che i giocatori dovranno necessariamente scaricare per giocare a Halo: The Master Chief Collection.
Il file, infatti, dalle dimensioni titaniche di 20GB "è dovuto al MP o comunque è legato al MP" spiega O'Connor in un post su NeoGAF, in risposta ad un utente che chiedeva informazioni sulle dimensioni della patch e del perché lo studio non abbia optato a dividerla.
"Non si tratta di una patch. Sono contenuti" spiega. " Il gioco è progettato per funzionare come un prodotto unificato, unico e digitale senza soluzione di continuità, ma ovviamente abbiamo anche fatto in modo che gli utenti che preferiscono il disco avessero la stessa esperienza, senza dover cambiare i dischi.
"Ci rendiamo conto che non è l'ideale per tutti, ma è il percorso necessario per una migliore esperienza".