Halo Wars 2 - Intervista a Dan Ayoub
Abbiamo incontrato Dan Ayoub di 343 Industries per parlare del sequel del miglior RTS per console di tutti i tempi, Halo Wars. La narrativa, il rapporto con Creative Assembly e la community PC sono stati solo alcuni degli argomenti toccati durante la nostra intervista all'E3.
"Ci attendono ancora mesi di sviluppo. Senza mezzi termini, la beta non è perfetta", ci dice Ayoub." Ci sono difetti. Ci sono tearing. Ci sono alcuni problemi. Ma abbiamo preferito metterlo nelle mani dei giocatori ora, quando siamo ancora in grado di correre ai ripari. Possiamo ancora apportare delle modifiche. Possiamo ancora scoprire ciò che alla gente piace, e cosa no".
A proposito della collaborazione tra 343 Industries - che gestisce il franchise di Halo nel suo complesso - e The Creative Assembly (Total War serie) Ayoubd ci ha detto che "è come essere un'unica squadra".
"Si tratta ovviamente di un'esperienza molto diversa dai giochi Total War che [The Creative Assembly] generalmente fa", dice Ayoub. "Abbiamo avuto un buon inizio con {Halo Wars} e volevamo continuare sull'onda di questo successo. L'obiettivo era di creare veramente un action-RTS, quindi si è trattato davvero di sedersi con loro e dire 'Hey ragazzi, questo è ciò che che vogliamo fare'. Vogliamo qualcosa che sia molto veloce all'azione, grandi effetti visivi, enormi esplosioni, e davvero come facciamo in modo che sia un RTS per tutti? abbiamo messo tutto insieme e abbiamo definito il gioco insieme. e la cosa bella è che entrambi i team trovano incredibile la proprietà per il titolo. "
Vi ricordiamo che Halo Wars 2 sarà disponibile dal prossimo 21 febbraio in esclusiva su PC e Xbox One.