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Racing Dreams: Assetto Corsa Evo si sente... Peggio?

Torniamo al titolo di sim-racing nell'ultimo capitolo della nostra serie di video.
Petter Hegevall Aggiornato 3 Settembre 2025

L'hype che circondava l'uscita in accesso anticipato di Assetto Corsa Evo non conosceva limiti e io sono stato sicuramente uno di quelli che è salito a bordo e ha scritto molto sulle cose che volevo vedere nel gioco e su quanto pensassi che sarebbe stato bello fin dall'inizio. Tuttavia, gli ultimi mesi per Evo non sono stati così positivi come Kunos speravano, poiché il loro approccio ispirato a Gran Turismo non è andato giù ai fan irriducibili e la mancanza di ottimizzazione grafica ha fatto sì che funzioni piuttosto male anche sui computer più potenti.

In vista dell'imminente Release 3.0, ho rivisitato il gioco che generalmente avevo intenzione di evitare fino all'inizio del prossimo anno, per vedere in che stato si trova in questo momento.

L'impianto da corsa Full motion 6DOF di Gamereactor è costituito da un sistema SR3 della svedese Simrig montato su un cockpit X1-Pro di Simlab e quindi posizionato sopra una piattaforma Traction Plus di Next Level Racing. Questo è alimentato da un HP Omen 45L con Intel Core Ultra9 e Nvidia RTX 5090, e come monitor utilizziamo tre TV OLED LG CX da 55". Il passo è un Fanatec DD2 con volante Podium M4 GT, un modulo pulsante Fanatec Podium Monte Carlo Rally + Podium e pedali Ultimate Plus di Heusinkveld.

Racing Dreams è una serie di video clip e articoli in cui il caporedattore svedese Petter Hegevall condivide il suo appassionato interesse per le corse al simulatore.

Video qui sotto:

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