Durante il Gamelab tenutosi la scorsa settimana a Barcellona, Michel Ancel ha condiviso la sua visione riguardo allo sviluppo di un gioco basato sulle emozioni e non sul gameplay. Appena prima di prendere la parola durante l'intervento, Gamereactor Spagna si è seduta a scambiare due chiacchiere con lui - per parlare dell'annosa questione che riguarda Beyond Good & Evil 2 - e chiedergli come mai non sia stato possibile abbinare la sua visione con la tecnologia dell'attuale generazione.
"Penso che [sull'attuale generazione] Beyond Good & Evil 2 sia possibile, ma sarebbe faticoso. E' sempre possibile fare qualsiasi cosa per ciascuna console, ma a volte devi spendere la tua energia non sulle ottimizzazioni o cose del genere.
"Ora che che le [nuove] console sono dietro l'angolo, ci stiamo concentrando su queste. Stiamo cercando di capire come sfruttare la loro potenza, perché ci sono ancora cose da capire su queste console, ma sì, {Beyond Good & Evil} è un progetto che ho sempre in mente e spero che arrivino buone novità per questo progetto al più presto.
Pubblicheremo al più presto l'intervista completa con Michel Ancel sul nostro portale.
Questa notizia è tratta da originally published on Gamereactor Spagna.