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Beyond Good & Evil 2 "è possibile, ma sarà faticoso"

Il creatore Michel Ancel ci spiega perchè il sequel non arriverà su questa generazione, dicendo che lui è già pronto a lavorare sulle console next-gen.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 2 Luglio 2013

Durante il Gamelab tenutosi la scorsa settimana a Barcellona, Michel Ancel ha condiviso la sua visione riguardo allo sviluppo di un gioco basato sulle emozioni e non sul gameplay. Appena prima di prendere la parola durante l'intervento, Gamereactor Spagna si è seduta a scambiare due chiacchiere con lui - per parlare dell'annosa questione che riguarda Beyond Good & Evil 2 - e chiedergli come mai non sia stato possibile abbinare la sua visione con la tecnologia dell'attuale generazione.

"Penso che [sull'attuale generazione] Beyond Good & Evil 2 sia possibile, ma sarebbe faticoso. E' sempre possibile fare qualsiasi cosa per ciascuna console, ma a volte devi spendere la tua energia non sulle ottimizzazioni o cose del genere.

"Ora che che le [nuove] console sono dietro l'angolo, ci stiamo concentrando su queste. Stiamo cercando di capire come sfruttare la loro potenza, perché ci sono ancora cose da capire su queste console, ma sì, {Beyond Good & Evil} è un progetto che ho sempre in mente e spero che arrivino buone novità per questo progetto al più presto.

Pubblicheremo al più presto l'intervista completa con Michel Ancel sul nostro portale.

Questa notizia è tratta da originally published on Gamereactor Spagna.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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