Nel corso di un'intervista con OXM, Pete Hines, vice presidente di Bethesda, ha rivelato che la programmazione di The Elder Scrolls Online per PS4 e Xbox One risulta sicuramente più facile rispetto al passato (rispetto a PS3 e Xbox 360), in quanto le due console di nuova generazione, con un'architettura più simile a quella di un PC, risultano molto più accessibili per gli sviluppatori.
Tuttavia, Hines ha teso a precisare che comunque si tratta di due console molto diverse e che, proprio per questa ragione, sarà praticamente impossibile il cross-play. Le versioni PC e Mac del gioco saranno compatibili tra loro e potranno sfruttare gli stessi server, tuttavia quella per PS4 sarà a sé stante, così come quella Xbox One.