Sheldon Carter, general manager di Digital Extremes, ci ha parlato dei "ninja spaziali" dello studio, nel corso di un'intervista allo stand E3 di Sony. Warframe, lo shooter/melee free-to-play, è attualmente in fase beta su PC e arriverà con il lancio di PS4.
Di seguito riportiamo il video dell'intervista e alcuni stralci della nostra chiacchierata.
"Il background è pazzesco perché sono dieci anni che portiamo questa idea in giro dagli editori e nessuno voleva prenderla", ha detto Sheldon Carter. "E sai, alla fine si è trasformata in Dark Sector, un gioco che abbiamo pubblicato nel 2008. Abbiamo così scelto di ibernare l'idea e lavorarci su per il prossimo, e cinque anni dopo si presenta come Warframe ."
Digital Extremes aveva il kit di sviluppo di PS4 da sei mesi nel momento in cui è stata fatta l'intervista (a giugno):
"La nostra esperienza con Sony, voglio dire, sono venuti da noi e ci ha detto" Hey, noi pensiamo che Warframe sia perfetto per la PS4". Ci hanno messo a disposizione i kit, e hanno ottenuto quello che volevamo. Pubblicheremo grazie ai nostri giocatori, in modo da non aver bisogno di un editore. Tutto ciò che facciamo per Warframe è finanziato dai giocatori del nostro gioco. Quindi non è che noi abbiamo un editore tradizionale che dice "oh, ecco i kit", "aiutaci a a capire come funziona con Sony". No, Sony ha fatto tutto quello che potevano ed è stato davvero fantastico lavorare con loro."