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Gamereactor News Gears of War: E-Day
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The Coalition: "Non abbiamo mai parlato di Gears of War: E-Day andare su PlayStation 5"

Nonostante alcune chiare indicazioni che una versione PlayStation 5 del gioco sia stata abbandonata, gli sviluppatori affermano che non sia mai esistita.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Giugno 2026

Una delle più grandi sorprese durante l'Xbox Games Showcase è stata che Microsoft sta ora tornando a sviluppare giochi esclusivi. Sia Gears of War: E-Day che Clockwork Revolution sono stati confermati come titoli esclusivi per console.

Tuttavia, ci sono forti indicazioni che questa decisione sia stata presa in fretta, anche se i dirigenti di Xbox hanno affermato che la decisione era nota internamente da un mese prima dell'annuncio. Infatti, solo un giorno dopo la presentazione di Gears of War: E-Day, è stato pubblicato un trailer che elencava la PlayStation 5 come uno dei formati, e anche E-Day è stato classificato per età, lo stesso giorno in cui è stato confermato come esclusivo Xbox.

Eurogamer ha recentemente partecipato a una sessione di domande e risposte specificamente sull'E-Day e ha colto l'occasione per cercare di chiarire un po' di argomento su questo. Si è scoperto che The Coalition afferma che non c'è mai stata alcuna intenzione di rilasciare una versione per PlayStation 5 (nonostante i video ufficiali la riportassero per la console Sony e la classificazione PEGI), e il direttore creativo dello studio Matt Searcy afferma:

"Beh, non abbiamo mai parlato del fatto che passasse su PS5."

È supportato in questo da Nicole Fawcette, direttrice del marchio dello studio, che spiega che "non è mai stato cambiato."

Detto ciò, sta a te decidere da che parte credere, ma tutto considerato, sembra che potrebbe esistere una versione PlayStation 5 praticamente finita del gioco che non vedrà mai la luce.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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