Skip to main content
Gamereactor News Gears of War: E-Day
News

Xbox non cambierà rotta sulle esclusive, afferma il chief strategy officer

Questo è sempre stato il piano e sicuramente lo sarà sempre.
Alex Hopley Editor UK 17 Giugno 2026

Anche se Xbox potrebbe dirci che l'esclusività con Gears of War: E-Day e altri titoli in arrivo è sempre stata il piano, chiunque abbia una memoria che dura circa un anno potrebbe capire che l'esclusività è stata messa da parte negli ultimi giorni dell'era Spencer. Tuttavia, Xbox ora rimane fedele alla sua strategia esclusiva e non invertirà la sua strategia già invertita.

Questo sentimento confuso è reso un po' più chiaro dal CSO di Xbox Matthew Ball, che ha detto che, nonostante le voci su Microsoft aperta all'incertezza e al cambiamento di strategia, le esclusive sono destinate a restare. "Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution rimarrà esclusiva. Non ci sono conversazioni e non ci sono state conversazioni per 'invertire la rotta'. E come abbiamo detto la scorsa settimana, i giocatori possono continuare ad aspettarsi esclusive di riserva da parte nostra ogni anno," ha scritto.

https://x.com/ballmatthew/status/2066882462974673027

Dovremo aspettare e vedere quante esclusive otterremo all'anno dopo la prevista grande epurazione dello studio. Almeno, presto i fan di Xbox potrebbero finalmente avere un motivo per tenere la loro console, e non semplicemente abbandonarla per un Fire Stick, una PlayStation o qualsiasi altra cosa che nelle vecchie campagne di marketing suggerisse che potesse essere una Xbox. Le esclusive aiutano a vendere hardware, ma con ogni gioco ancora disponibile su Windows, non è necessario comprare una Xbox per giocare al nuovo Gears of War.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.