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Hack'n'Slash: Il titolo ispirato a Zelda nel 2014

Il titolo di Double Fine arriverà su PC, Mac e Linux a metà del prossimo anno.
Fabrizia Malgieri 11 Dicembre 2013

Double Fine ha annunciato che il loro nuovo titolo Hack'n'Slash arriverà nella prima metà del 2014 su PC, Mac e Linux.

Il titolo action-adventure top-down si ispira alla mitica serie Nintendo The Legend of Zelda e la storia si basa sull'hackerare i giochi e sfruttare i glitch per divertimento, per fini umoristici, e/o per risultati terrificanti. I giocatori devono fare uso della notevole abilità di hacking del personaggio principale per "barare" tra enigmi tradizionali del suo mondo e battaglie.

"Ho sempre amato i giochi che hanno un sacco di segreti" ha dichiarato il responsabile del progetto Brandon Dillon in un comunicato, "e quando ho scoperto l'editor esadecimale in un emulatore, mi sono reso conto che avrei potuto essere una sorta di cacciatore di tesori digitali - nessun gioco avrebbe potuto tenermi nascosti i suoi segreti più profondi, se mi fossi avventurato abbastanza a lungo nel suo codice e nella memoria" .

Double Fine dice che la combinazione del gioco tra codici e avventura risulterà accessibile anche per chi non ha background informatico. Tuttavia, i cracker di codici intrepidi troveranno una vasta gamma di segreti da scandagliare all'interno del gioco.

Hack'n'Slash è stato prodotto come parte del recente progetto Amnesia Fortnight di Double Fine, in cui gli utenti sono stati invitati a votare per i loro prototipi di giochi preferiti per essere trasformati in progetti completi. Grazie allo stesso programma, sono stati realizzati titoli come Spacebase DF -9, che è arrivato su Steam Early Access nel mese di novembre, così come Brazen, Costume Quest, e Stacking in anni precedenti.

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