A quanto rivela Kotaku, Irrational Games - lo studio di sviluppo della saga Bioshock - sta per chiudere i battenti. Ken Levine ha annunciato la notizia sul sito ufficiale quest'oggi, annunciando che si "prepara a dare vita ad un'attività imprenditoriale più piccola rispetto a quella con Take-Two" e licenzierà tutti, ad eccezione di 15 dipendenti.
"Seppur sia profondamente orgoglioso di quello che abbiamo fatto insieme, la mia passione si è trasformata e vorrei realizzare un tipo di gioco diverso rispetto a quello che abbiamo fatto prima", scrive Levine. "Per soddisfare la sfida futura, ho bisogno di concentrare le mie energie in un team più piccolo con una struttura piatta e un rapporto più diretto con i giocatori. Sarà un ritorno agli inizi: un piccolo team che realizza giochi per un pubblico di giocatori più selezionato". E conclude dicendo: "Il nostro obiettivo è quello di realizzare titoli story-driven per core gamer, altamente rigiocabili. Per favorire un rapporto più diretto con i nostri fans, ci concentreremo esclusivamente su contenuti digitali.
Una notizia che ci lascia senza parole, anche se c'era un certo sentore nell'aria, quando è trapelato che l'ultimo DLC di Bioshock Infinite - Burial at Sea parte 2 - sarebbe stato il capitolo conclusivo della saga. Certo, forse non così definitivo. Chissà quale sarà la prossima sfida che attende Levine e il suo nuovo (e ridotto) studio.