Abbiamo raggiunto John Ribbins e Jake Hollands di Roll7 per parlare del loro titolo, recentemente annunciato, Not A Hero, nonché per discutere del titolo di skateboard diabolico, OlliOlli, in arrivo su nuove piattaforme.
Abbiamo parlato della difficoltà (che sarà davvero alta - come in OlliOlli - infatti, la demo che abbiamo giocato era molto difficile): "L'idea è che non sono un eroe", ha spiegato Ribbins. "Si muore molto facilmente. Sei praticamente vulnerabile come i tuoi nemici, così sarà. Quindi sì, si morirà un sacco".
Gli abbiamo chiesto anche l'origine del concept: "In origine, doveva essere un gioco medievale chiamato Jeffrey Archer, su un ragazzo di nome Jeffrey con arco e frecce. Poi abbiamo deciso di virare ad un ragazzo con una pistola ed è diventato Not A Hero non un eroe. Il fatto che si è particolarmente vulnerabili è stata la nostra scelta di chiamarlo Not A Hero, al contrario di 'Hero' ", ha detto Ribbins.
Abbiamo chiesto se il concept di Jeffrey Archer potrebbe fare la sua comparsa nel gioco, in qualche modo : "Abbiamo fatto semplicemente finta che non fosse mai esistito".
Durante l'intervista abbiamo anche parlato del porting su console di OlliOlli, su quali piattaforme arriverà, e quando i giocatori possono attendersi il suo arrivo.