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Nintendo: 'Valorizzeremo il GamePad'

A seguito di un altro deludente anno fiscale, l'azienda di Kyoto punta tutto sulle funzioni del secondo schermo della console.
Fabrizia Malgieri 7 Maggio 2014

A seguito delle nuove deludenti prestazioni di Wii U delineate a seguito della chiusura dell'anno fiscale avvenuto lo scorso 31 marzo, Nintendo ha intenzione di risollevare le sorti della sua console con doppio schermo puntando maggiormente a prodotti e a titoli che valorizzino il GamePad, con funzioni appositamente dedicate.

A quanto si legge in una dichiarazione da parte dell'azienda: "Per quanto riguarda Wii U, che deve ancora fronteggiare una situazione di vendite impegnativa, Nintendo concentrerà i suoi sforzi per stimolare la piattaforma. Fornendo software che sfruttino il GamePad di Wii U, utilizzando funzionalità built-in, e con l'aggiunta dei titoli Nintendo DS alla Virtual Console di Wii U, Nintendo cercherà di arricchire il valore del GamePad Wii U, il più importante elemento di differenziazione della console, e di conseguenza ampliare le vendite della piattaforma".

Effettivamente, spesso ci siamo trovati a domandarci il motivo per cui Nintendo - pur avendo tra le mani una console molto innovativa da un punto di vista hardware - non abbia puntato tutto su software specifici, che sfruttassero appieno le potenzialità della stessa. Certo, una delle cause è forse da rintracciare nelle aziende terze parti che, forse "spaventate" da questo hardware diverso e più impegnativo, non l'hanno supportato a dovere. Tuttavia, neanche la stessa Nintendo ha fatto sì che questo famigerato GamePad avesse l'attenzione di cui ha effettivamente bisogno.

Speriamo che l'azienda mantenga la sua promessa e provi a crederci un po' di più in questo ambizioso progetto.

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