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Yoshida: 'Il PC è una piattaforma più accessibile'

Il Presidente di Sony spiega ai microfoni di Gamereactor come PlayStation tende aprirsi agli sviluppatori indipendenti.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 30 Giugno 2014

Il Presidente di Sony Worldwide Studios ha avuto occasione di parlare ai microfoni di Gamereactor nel corso del Gamelab, l'evento videoludico tenutosi a Barcellona la scorsa settimana. Poco prima di ricevere il nostro Premio d'Onore, Yoshida-san ha affrontato tutti i temi caldi relativi a PlayStation davanti alle telecamere di GRTV, compreso un tema relativo allo sviluppo su PC:

"Il PC è la piattaforma più accessibile", afferma il capo di Sony a fine intervista. "Non occorre alcun permesso per fare e lanciare giochi, e una piattaforma e un sistema come Steam rappresenta un'ottima alternativa per vendere quei giochi. Ciò che vogliamo fare con PlayStation è renderla più accessibile a questi sviluppatori, perché gli sviluppatori indie che arrivano su PC o mobile stanno dando vita a giochi grandiosi, e questi team sono spesso molto a corto di risorse, di solito non hanno molti programmatori, quindi è importante per noi far sì che PlayStation risulti accessibile a questi studi, in modo che sia possibile vederli portare i propri giochi su PlayStation quando vogliono".

Per saperne di più, date un'occhiata all'intervista completa:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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