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MGS V: The Phantom Pain - L'open world ha dei limiti

Se accetti una missione, non potrai allontanarti dall'area specifica, pena il fallimento della missione.
Leevi Rantala 27 Ottobre 2014

Metal Gear Informer ha fatto un piccolo ragguaglio su quanto emerso dall'episodio 26 di Kojima Station, in cui lo stesso game director ha raccontato qualche dettaglio in più in merito all'open world di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Kojima ha infatti raccontato che potrete esplorare il mondo del nuovo MGS in lungo e in largo, ad eccezione di alcune limitazioni. Ad esempio, se accettate una missione, non potrete abbandonare l'area prevista dalla stessa. In quel caso, infatti, fallirete la missione automaticamente.

Questo aspetto non sembra poi così diverso da altri giochi open world, ma alcuni di loro hanno già cercato di migliorare tale sistema. La nostra speranza è che le aree siano abbastanza vaste da accogliere le diverse tipologie di esperienza atte ad affrontare la missione.

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