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The Crew: Inizio 'ballerino' con i server

La versione Xbox One sta dando alcuni problemi.
Christian Gaca 2 Dicembre 2014

L'attesissimo racing MMO di Ubisoft, The Crew, è ufficialmente disponibile su svariate console. Da ieri a mezzogiorno, tuttavia, come vi avevamo annunciato, i server hanno aperto i battenti e noi di Gamereactor (come tanti altri giocatori già in possesso della copia del gioco) abbiamo avuto la possibilità di testare le prime ore di gioco, che tuttavia non si sono rivelate completamente esenti da problemi.

Durante le nostre ore, infatti, non sono mancate lunghe attese prima di riuscire a connetterci ad una partita online, in particolare durante le missioni cooperative (la versione che stiamo provando è quella per Xbox One).

Oltre a questo, non sono tuttavia mancati crash del gioco e assurdi bug grafici, come automobili sovrapposte, o gare in cui i veicoli apparivano completamente distrutti già in fase di partenza.

La versione che stiamo giocando ha già ricevuto una prima patch day-one da 200MB e al momento, stiamo provando ad accedere a diverse partite, ma ci sono voluti diversi tentativi prima di riuscire a entrare in gara e quasi 20 minuti ogni volta. Vi terremo comunque aggiornati sugli eventuali sviluppi.

La nostra recensione di The Crew, invece, arriverà nei prossimi giorni, anche perché Ubisoft aveva pubblicato delle specifiche linee guida per quanto riguarda i testi con voto.

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