Dopo che EA ha annunciato che Dragon Age: Inquisition è stato il lancio più importante nella storia di Bioware, alcuni giocatori hanno mostrato una certa preoccupazione, ritenendo che quel gioco possa aver influenzato o stia influenzando lo sviluppo del nuovo Mass Effect in modo sostanziale.
Aaryn Flynn, General Manager di Bioware, ha discusso dell'argomento su Neogaf, assicurando i fan della serie che non è affatto così, e ha usato come esempio il ritorno del Mako (un veicolo presente nel gioco originale) per dimostrare quanto Mass Effect sarà legato al suo glorioso e ricco passato, rispetto, invece, a Dragon Age:
"Il prossimo Mass Effect attingerà dal suo passato ricco e di successo in modo nettamente maggiore rispetto a quanto fatto da DAI", ha scritto su NeoGAF. "Prendete il Mako, è qualcosa che abbiamo già mostrato in forma di prototipo. Era presente in ME1, e la scelta di inserirlo nuovamente nel gioco è più legata al fatto che, a nostro avviso, possiamo fare molto meglio di quanto abbiamo fatto in precedenza e mantenere, così, intatta la promessa originale di quel gameplay".
Ha poi aggiunto: "Siamo molto orgogliosi dei risultati di DAI, ma questo non potrà costituire un "modello" su qualsiasi giochi che svilupperemo. Ogni franchise ha bisogno di innovare e migliorare la propria esperienza in base a ciò che è meglio per esso, non solo perché quel dato gioco ha avuto successo", ha concluso.
Il famoso insider Shinobi602 ha poi espresso il suo parere in merito al Mako, dicendo che la nuova versione del veicolo "vuole essere una rapida implementazione del veicolo esplorativo", prima di aggiungere che "il nuovo Mako, a quanto visto da un video di presentazione, è decisamente più veloce e maneggevole, niente a che vedere con la versione precedente", ha poi concluso.
Il prossimo Mass Effect dovrebbe arrivare su PC, PS4 e Xbox One, ma al momento non è stata ancora annunciata alcuna data ufficiale.