I titoli più recenti del panorama videoludico contemporaneo sono così complessi e difficile da apprendere per i nuovi giocatori? Il creative director di Electronic Arts, Richard Hilleman, ha offerto le sue osservazioni sull'argomento, durante il recente DICE Summit di Las Vegas. Sul palco, in un'intervista con il comico Pete Holmes - il quale ha dichiarato che preferirebbe che i layout del controller e la mappatura dei pulsanti restino gli stessi quando si tratta di titoli interni ad uno stesso franchise - Hilleman ha risposto che i giochi EA non sono fatti per tutti:
"I nostri giochi sono in realtà ancora troppo difficili da apprendere. Il giocatore medio ci impiega probabilmente un paio d'ore per imparare a giocare ai nostri titoli più semplici"
"E chiedere due ore del suo tempo di qualcuno - la maggior parte di questi con una famiglia e una vita normale - beh, trovare due ore contigue concentrandosi su come giocare un videogioco, è una grande pretesa", ha aggiunto.
Cosa ne pensate di questo argomento? I giochi di EA sono davvero così complessi a vostro avviso?
Al tal proposito, state giocando alla beta di Battlefield: Hardline? Lo state trovando così difficile? Ricordate, avete ancora un paio di giorni prima che la beta si concluda, quindi giocate il più possibile. Potete leggere le nostre impressioni sulla beta qui.