La nostra prossima lezione di Gamereactor Academy andrà in onda questa sera in diretta streaming a partire dalle 19 e avremo come ospite l'artista svedese Wiktor Öhman, che ci introdurrà alle basi del modelling 3D e del texturing, oltre a raccontarci la sua esperienza.
Öhman ha lavorato, infatti, a Ubisoft Massive nel ruolo di junior 3D artist sulla sezione multiplayer di FarCry 3.
"Fin da quando ero un bambino, mi interessava essere coinvolto in qualcosa che avesse a che fare con i videogiochi, proprio come tanti altri", spiega. "Quando ero più giovane, i videogiochi erano quasi qualcosa di magico. Non avevo idea di come fossero realizzati, e non avevo idea di come fosse l'industria. E' stato così fino a quando non ho dovuto scegliere per la mia istruzione, all'età di 19 anni. Ho letto una brochure di una scuola chiamata School of Future Entertainment, e mi sono reso conto che fosse fondamentale andare a scuola per imparare a fare videogiochi. Questo è stato all'inizio del 2007. L'ho fatto ed è così che è accaduto tutto. Ho lavorato facendomi il culo anche facendo le ore piccole, ma alla fine ha dato i suoi frutti..."
Gli iscritti a Gamereactor Academy potranno collegarsi e seguire in diretta il nostro livestream a partire dalle 19. Dopo l'incontro, Wiktor risponderà alle vostre domande tramite live-chat qui.
Con il nostro progetto Gamereactor Academy, la nostra intenzione è quella di offrire sessioni online e lezioni-video (in lingua inglese) dedicate allo sviluppo dei videogiochi per i nostri abbonati.
Con alle spalle la nostra esperienza di oltre quindici anni nel settore videoludico, abbiamo intessuto una fitta rete di sviluppatori e veterani dell'industria, che parteciperanno in veste di docenti, al fine di creare un interesse sempre maggiore nei giovani e futuri sviluppatori in tutta Europa, permettendo alle nuove generazioni di trasformare il proprio hobby in una concreta possibilità di lavoro.
Se siete interessati alla nostra offerta formativa, potete visitare questa pagina e iscrivervi.
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