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Fiato sul collo di 3DS e Wii

Reggie si rifugia nel 3DS e nei Pokémon
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 Marzo 2011

Questa ragazza ricorda il suo vecchio Wii...

La strategia di Nintendo per quanto riguarda i giochi per Wii nel 2011 ha deluso più di un utente, in quanto non vi è stato alcun annuncio significativo da parte della società di un gioco previsto per i prossimi mesi. IGN ha ricordato questa preoccupazione al presidente di Nintendo of America, Reginald Fils-Aime, che si scusa per la situazione parlando di altri prodotti.

"Abbiamo rilasciato alcuni titoli [Wii] Nintendo per poi concentrarci su 3DS e su {Pokémon Black/White}", dice Fils-Aime, "ma abbiamo altri contenuti e presto mostreremo (...) tutto". In Europa, questi titoli si identificano in Mario Mix Sport o Kirby e la Stoffa dell'Eroe . Da allora, Nintendo 3DS ha catturato tutta l'attenzione, e forse si tratta di una strategia estrema e troppo rischiosa per una società che continua a garantire di supportare Wii "con contenuti diversi a seconda del software" a maggior ragione dopo il 2010, considerato da molti come il migliore anno della console sotto questo aspetto.

L'unico esempio che viene in mente al presidente di Nintendo of America sul software che dovrebbe arrivare su Wii quest'anno è The Legend of Zelda: Skyward Sword. Non può o non vuole parlare d'altro, e gli utenti Wii dovranno attendere qualche settimana: ci saranno annunci per Wii prima e durante l'E3 nel mese di giugno 2011.

Logo commemorativo del 25° Anniversario di The Legend of Zelda

Come persone già sanno, il 25° anniversario di Zelda non è costituito esclusivamente di Skyward Sword per Wii e The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D per Nintendo 3DS, oltre al logo mostrato di recente. Secondo Fils-Aime: "Abbiamo qualcosa di speciale per festeggiare Zelda, e sarà diverso da quello che abbiamo fatto con Mario." Vale a dire, diverso dalle edizioni speciali di Mario per Wii e DS, dagli eventi speciali, dai giochi classici ristampati... Sì. ma quanto diverso?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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