In una recente intervista con Official Xbox Magazine, Todd Howard di Bethesda ha fatto autocritica sulle modalità di scoperta ed esplorazione in Oblivion, se paragonato a Elder Scrolls III: Morrowind.
"Con Oblivion, abbiamo a che fare con la provincia capitale, e volevamo tornare indietro a quel feeling classico di Arena e Daggerfall dove un mondo fantasy sembrava più raffinato ed accogliente. Un posto che si potesse capire in modo istantaneo. Ma così facendo, abbiamo sacrificato quello che rendeva Morrowind speciale: la meraviglia della scoperta" ha detto Howard.
Naturalmente la dichiarazione fa nascere spontanea la domanda in merito alla strada intrapresa per The Elder Scrolls V: Skyrim. "Con Skyrim cercheremo di fare un passo indietro e di ricucire lo iato tra Morrowind e Oblibion. Che a prima vista sembra familiare, ma poi rivela una cultura unica".