Mercury Steam ama Nintendo 3DS. Presso iDÉAME, un evento organizzato da Nintendo che si tiene in Spagna ogni anno, il proprietario dello studio Enric Alvarez ha parlato della grande libertà offerta dalla tecnologia 3D.
"Sembra quasi come abbattere una vecchia barriera. Inizialmente pensavo a Descent e Quake, come in quei momenti in cui scopri un nuovo senso di libertà"
Dopo le sue dichiarazioni sull'apprezamento per il 3D, Alvarez ha esemplificato come durante lo sviluppo di Lords of Shadow il suo team ha creato una demo 3D per PC per provare la tecnologia. "Anche se era primitiva, avevamo detto "wow" perché potevamo chiaramente dire chi si trovava a pochi centimetri da noi e chi dieci metri in profondità".
Comunque, non ha confermato se Mercury Steam sia al momento al lavoro su di un titolo 3DS, ma lo studio è interessato alla console ed esplorerà ogni possibilità.