Il lead writer Andy Hall e il battle designer Simon Mann ci hanno raggiunto per scambiare quattro chiacchiere su Total War: Warhammer, spiegandoci cosa ha rappresentato per loro adattare le meccaniche strategiche tipiche della serie Total War all'universo fantasy di Warhammer.
Naturalmente i fan del gioco da tavolo saranno sicuramente molto contenti, in quanto le fazioni rappresentate nel gioco saranno ricalcate sulla scorta di quanto visto nel gioco originale (al momento ne sono state annunciate quattro: the Empire, the Greenskins, the dwarfs e the Vampire Counts), ed ecco cosa ci ha raccontato Hall a proposito di quando hanno dovuto scegliere quali fazioni inserire in questo primo gioco:
"Abbiamo dovuto resistere alla tentazione di mettercele tutte. Voglio dire ci sono quindici fazioni giocabili in Warhammer al momento, ma non volevo che ce ne fossero troppe perché il rischio era di dare loro poca profondità. Vogliamo rendere giustizia ai fan di Warhammer".
"Così, dopo aver scelto le razze, abbiamo potuto andare molto in profondità con esse, assicurarci di avere tutte le unità, assicurarci che avessero alberi delle abilità molto profondi per i loro generali."
"Detto questo" ha poi aggiunto Hall, "il piano era quello di fare in modo che ogni fan di Warhammer ne fosse felice, e questo è il primo gioco della trilogia, e ogni progetto che fa parte della trilogia sarà un gioco standalone".
Un po' sfacciatamente gli abbiamo chiesto se questo fosse un modo per confermarci che alla fine le quindici fazioni del gioco da tavolo originale ci saranno tutte: "Non sto assolutamente promettendo niente. Tutto quello che posso dire è che speriamo che ogni fan di Warhammer ne sarà contento, e vedranno la loro razza preferita all'interno del gioco un giorno".
Anche se questo non rappresenta di fatto una conferma ufficiale, ci sembra chiaro che lo studio sia intenzionato ad aggiungere tutte le fazioni giocabili ad un certo punto nella trilogia. Il primo dei tre capitoli uscirà il prossimo anno.
