Uno degli aspetti maggiormente criticati di Fallout 3, nonostante il suo status di cult, è stato il gun combat del gioco e come questo si sposasse nell'insieme. Il game director Todd Howard ha parlato di questo argomento con The Telegraph, e ha ammesso che gli scontri a fuoco in Fallout 3 non sono stati particolarmente fluidi come avrebbe voluto, e che Fallout 4 migliorerà in modo considerevole questo aspetto.
Il primo grande obiettivo di Bethesda, racconta Howard, è stato quello di permettere a Fallout 4 "di essere percepito come un grande gioco d'azione. Se siete bravi a mirare, riuscirete un po' a compensare le statistiche più basse. Ma non del tutto, dal momento che le miriade di sistemi di Fallout sono stratificati per migliorare l'azione".
Howard ha tuttavia voluto rassicurare i fan storici della serie dicendo che questo nuovo capitolo manterrà comunque intatto il suo nucleo RPG, e le statistiche giocheranno ancora una volta un ruolo centrale.
Fallout 4 è sarà disponibile dal prossimo 10 novembre, e di seguito potete dare un'occhiata ad una dimostrazione del gioco di seguito.
