La campagna Kickstarter di Divinity: Original Sin II si è conclusa in modo strabiliante. Larian Studios è infatti riuscito a raccogliere $2 milioni, permettendo in questo modo non solo che il gioco veda la luce, ma di ricevere anche tutti gli stretch goal extra che lo studio aveva impostato per il gioco. Tra questi elementi aggiuntivi, ma anche la possibilità di assumere Chris Avellone come sceneggiatore, di giocare come Non-Morto, tante modalità, e l'aggiunta di relazioni amore/odio tra i personaggi.
Tra le modalità, vi è anche la Game Master Mode, che permetterà al giocatore di creare il suo dungeon e modificarlo in tempo reale, mentre un gruppo di giocatori tenta di superare le prove.
Il gioco originale è disponibile su PC e arriverà presto su PS4 e Xbox One. Analogamente come il suo predecessore, Divinity: Original Sin II è stato confermato per il momento solo per PC, ma lo studio ha rivelato che "potrebbero essere aggiunte altre piattaforme successivamente, una volta che lo sviluppo è ad una fase avanzata".
Potete consultare la pagina Kickstarter di Divinity: Original Sin II a questo link.