Sappiamo oramai da tempo che la campagna di Call of Duty: Black Ops 3 sarà un'esclusiva per le console new-gen e PC, mentre i giocatori PS3 e Xbox 360 dovranno accontentarsi della componente multiplayer. Sebbene Treyarch abbia già avuto occasione di spiegare il motivo per cui la campagna sarebbe stata assente da queste versioni del gioco, lo studio ha avuto occasione di approfondire questo aspetto. Tra le cause più importanti, vi è la scarsa quantità di memoria presenti sulle console di nuova generazione, come spiegato in dettaglio da Jason Blundell, responsabile della campagna di Black Ops 3:
"Faccio un semplice esempio per spiegare il tutto: immaginiamo che io abbia personalizzato una delle mie armi con un caricatore più grandi e altre migliorie. Un mio amico entra in partita per giocare in co-op dovrebbe aver caricato in memoria ogni singolo dettaglio sulla personalizzazione dell'arma per poterla vedere correttamente sullo schermo. Questo non è semplicemente possibile su Xbox 360 e PlayStation 3. Avremmo certamente potuto semplificare il comparto tecnico e inserire la campagna anche nelle versioni del gioco destinate a queste due piattaforme, penso però che Activision abbia preso la decisione giusta per rispetto dei giocatori. Odierei offrire al pubblico un prodotto che non sia in grado di rispecchiare l'esperienza che abbiamo pensato."
È un gran peccato che le versioni old-gen non potranno godersi questa attesa e ricca campagna offerta da Treyarch per l'edizione di questa'anno di CoD. Vi ricordiamo che Call of Duty: Black Ops 3 è atteso su console PlayStation, Xbox e PC dal prossimo 6 novembre.