Skip to main content
Gamereactor News Destiny 2
News

Il lead writer di Mass Effect: Andromeda lascia Bioware per Bungie

Da Halo 4 a Mass Effect: Andromeda, per poi arrivare a Destiny.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 16 Febbraio 2016

Alla fine del 2015, circolavano alcune voci di corridoio secondo cui Chriss Wynn, il senior development director di Mass Effect: Andromeda e Chris Schlerf, lead writer del progetto, fossero in procinto di lasciare Bioware. Non è occorso molto tempo prima che Wynn confermasse il suo addio, e ora è il turno di Schlerf.

Schlerf ha così pubblicato su Twitter un messaggio, in cui ha annunciato la sua decisione. Probabilmente la notizia in sé non sorprende più di tanto, visti i rumour circolati negli ultimi tempi, ma a lasciare a bocca aperta è il nuovo "datore di lavoro" di Schlerf, ossia Bungie. Infatti il lead writer verrà coinvolto con lo stesso ruolo nei prossimi progetti dedicati a Destiny.

Tutta la faccenda ha un che di ironico, dal momento che Schlerf ha iniziato la sua carriera con l'universo di Halo e con Halo 4, e che il creativo abbia deciso proprio di farsi assumere dallo studio che ha creato la serie originale. Ma a questo punto, cosa significa tutto questo per Mass Effect: Andromeda? Nessun problema, non temete. Per prima cosa, queste operazioni sono molto diffuse nel settore e a questo punto della produzione, buona parte della struttura narrativa del gioco è stata ormai definita, quindi l'addio di Schlerf non influisce in modo significativo. In secondo luogo, lo stesso sceneggiatore scrive:

<i> "Penso che MEA farà impazzire parecchia gente; non potrei essere più orgoglioso di essere stato parte di questo progetto, e sono eccitato come un bambino di giocare alla versione finale, non appena uscirà".

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2015 · 2.193 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.