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Gamereactor News Resident Evil 7: Biohazard
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Resident Evil 7: Nuovi dettagli sulla struttura del gioco e sui salvataggi

Il game director Masochika Kawata ha approfondito questi aspetti in una recente intervista.
Fabrizia Malgieri 10 Ottobre 2016

C'è particolare interesse e curiosità nei confronti di Resident Evil 7, il nuovo capitolo della longeva saga di Capcon, in arrivo ad inizio del prossimo anno su console, PC e dispositivi VR. Al momento, conosciamo ancora molto poco sul gioco, sebbene lo studio abbia pubblicato qualche mese fa una demo, che in teoria avrebbe dovuto calarci nelle atmosfere del gioco, sebbene questa non faccia esattamente riferimento all'esperienza di gioco finale.

Per aumentare ulteriormente la curiosità nei confronti del gioco, il game director Masochika Kawata ha svelato alcuni nuovi dettagli sul titolo in un'intervista con YugaTech, in particolare parlando della struttura narrativa del gioco (a quanto pare non sarà diviso in capitoli) e del sistema di salvataggio.

A proposito del primo aspetto, Kawata ha spiegato che il racconto di Resident Evil 7 si dipanerà attraverso una sola linea temporale, dunque il gioco non verrà suddiviso in capitoli o livelli. A tal proposito, il sistema di salvataggio sarà completamente automatico, anche se - come rassicura Kawata - ci saranno comunque stanze in cui sarà possibile salvare manualmente. Tuttavia, proprio parlando dei salvataggi, il game director ha annunciato che la loro frequenza e presenza dipenderà dal livello di difficoltà scelto dal giocatore, in modo da personalizzare e rendere più o meno avvincente l'esperienza per il giocatore.

Vi ricordiamo che Resident Evil 7 sarà disponibile dal 24 gennaio su Xbox One, PC e PlayStation 4, così come su PlayStation VR.

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