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Rise of the Tomb Raider: Grafiche a confronto su PS4 Pro

Ecco le differenze tra miglioramento visivo, 60 fotogrammi al secondo e 4K.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 9 Novembre 2016

Uno dei giochi migliori per confrontare le capacità di PS4 Pro è certamente Rise of the Tomb Raider, che include infatti tre modalità grafiche: miglioramento visivo, 60 fotogrammi al secondo e 4K. Abbiamo deciso di scoprire un po' più a fondo le tre modalità disponibili e di vedere in dettaglio quali sono le differenze grafiche.

Potete dare un'occhiata agli screenshot delle tre modalità grafiche qui di seguito, in modo che possiate rendervi conto delle effettive migliorie grafiche. La modalità di miglioramento visivo aggiunge ulteriori dettagli al paesaggio, un aspetto che risulta visibile su una maggiore profondità. L'opzione a 60 fotogrammi al secondo è naturalmente la versione visivamente più debole, dal momento che abdica la qualità grafica a scapito di framerate più alti. La risoluzione in 4K, anche adattato a 1080p, mostra una migliore chiarezza e definizione visiva.

Uno sguardo più approfondito le immagini mostra con ancora maggiore chiarezza le differenze grafiche. Se si guarda l'erba in basso, e al tronco, potete vedere chiaramente che l'opzione di miglioramento grafico ha più piante e dettagli. D'altra parte, i rami della versione 4K sono un buon esempio della definizione superiore di questa opzione, mentre la qualità grafica a 60 frame al secondo è sempre l'opzione visiva inferiore.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2013 · 1.178 articoli pubblicati
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