Alcuni di voi forse ricorderanno che Nintendo aveva annunciato The Legend of Zelda: The Wind Waker 2 nel 2004, ma successivamente The Twilight Princess aveva preso il suo posto. Ecco, finalmente, a distanza di tanti anni, scopriamo come avrebbe potuto essere questo titolo.
Queste nuove informazioni sono emerse da una recente intervista con il design manager e enemy designer di Wind Waker, Satoru Takizawa, nell'edizione giapponese di The Legend of Zelda: Art & Artefacts (tradotta da Nintendoeverything). Ha infatti ribadito che sono stati due i motivi per cui hanno poi deciso di abbandonare il progetto, anche perché il mercato iniziava ad esigere una versione del gioco molto più umana e matura, ma anche per una questione meramente tecnica:
"... The Wind Waker 2 sarebbe stato ambientato principalmente per terra, piuttosto che sul mare, in modo da far sì che Link potesse galoppare. Ma le proporzioni di Link in The Wind Waker non si adattavano particolarmente bene alle passeggiate a cavallo, essendo troppo basso, e una versione adulta di Link cartone non sembrava appropriata".
Volevano che Link combattesse a cavallo, ma questi problemi lo hanno reso impossibile. Ed è così che la compagnia ha optato per abbandonare The Wind Waker 2 e seguire la strada di The Legend of Zelda: Twilight Princess. E voi cosa ne dite, vi piacerebbe vedere al giorno d'oggi un The Wind Waker 2?
