L'attesissimo RPG di Bioware, Mass Effect: Andromeda, ha suscitato tantissimo curiosità e VG247 ha recentemente intervistato il producer Fabrice Condominas sul gioco, e Condominas ha rivelato che hanno eliminato i tempi stretti.
"Abbiamo coscienziosamente rimosso i tempi stretti" ha detto. "La gente nell'Arca sta aspettando una casa, esatto, ma questo perché la maggior parte di loro sta nel cryo e tutto il resto. L'idea è che vogliamo che siate liberi di esplorare. Hai ragione, in Mass Effect 3 a volte ci si trovava in quella situazione tipo: "Ma cosa sto facendo? La gente muore e io me ne vado in giro a cazzeggiare".
"Resta un punto fondamentale: è necessario salvare queste persone. Ma potete anche prendervi del tempo per esplorare anche in questo gioco, a differenza delle altre, una volta che avete finito con la storia, potete continuare ad esplorare. [Lo stato del mondo] rimarrà coerente con le scelte effettuate lungo la storia principale, ma è comunque aperto. il gioco non finisce con la fine della storia".