Ulteriori novità in arrivo da parte di Blizzard in merito al nuovo sistema di assegnazione delle vittorie nelle mappe Conquista e Ibride di Overwatch. Come probabilmente sarete già a conoscenza, con l'ultima corposa patch pubblicata recentemente dallo studio, ora vigono nuove regole per ciò che riguarda le partite competitive, grazie alle quali i pareggi su mappe come Hanamura e Volskaya erano stati ridotti notevolmente. In caso di pareggio, infatti, la vittoria va alla squadra che ha la percentuale di conquista di un obiettivo maggiore rispetto al team avversario.
Tuttavia, queste nuove regole hanno comportato situazioni in cui nel caso una squadra non raggiunga neppure l'1% di un obiettivo, agli avversari basterebbe entrare per un secondo nell'area di conquista per aggiudicarsi il match.
"Anche con entrambi i team a conoscenza delle nuove regole di vittoria, la natura delle vittorie istantanee risulta spesso confusionaria.", ha spiegato Scott Mercer sul forum ufficiale di Overwatch.
Per questo motivo Blizzard ha deciso che introdurrà un cambiamento con la prossima patch di Overwatch, aggiungendo una quota minima di percentuale di conquista che se non superata farà concludere la partita in pareggio, a prescindere da quale squadra abbia ottenuto la percentuale maggiore.
"Il Team A attacca il primo obiettivo ad Hanamura, ma ottiene solo il 10% di progresso. Il Team B nel match successivo attacca, ma conquista solo il 20%. In questo caso abbiamo un pareggio. Nessuno dei due team ha raggiunto la quota minima del 33%."
"Il Team A attacca il primo obiettivo ad Hanamura e ottiene il 90% di progresso. Dopo di ché il Team B attacca e ma conquista solo il 40% dell'obiettivo. Il Team A vince perché ha raggiunto il minimo del 33% e ha fatto maggiori progressi rispetto alla squadra avversaria.".
Voi giocate alle partite competitive di Overwatch?