Quando Microsoft ha presentato "Project Scorpio" alla conferenza E3 dell'anno scorso, aveva detto che gli sviluppatori avrebbero potuto utilizzare otto dei dodici gigabyte di RAM della console per i loro giochi. Questo senza dubbio renderebbe la console la più potente sul mercato. Si scopre che questo non è ancora abbastanza per la compagnia di Redmon.
Mike Ybarra di Microsoft ha annunciato che hanno ottimizzato la console e che gli sviluppatori avranno ora un gigabyte di RAM extra su cui possono lavorare. Nel caso non lo sappiate, la RAM è ciò che potrebbe definirsi la memoria a breve termine della console. Dare agli sviluppatori un gigabyte extra su cui lavorare potrebbe portare a tempi di caricamento migliori, meno pop-in, framerate e aspetti simili che dipendono da quanto la console riesce a caricarli contemporaneamente.
Microsoft sembra dunque intenzionata a rendere Scorpio il più potente possibile. Tuttavia, la potenza non è tutto. Sarà interessante vedere se questo aspetto andrà di pari passo con prezzi e le line-up dei giochi.
