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Gamereactor News The Pillars of the Earth
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The Pillars of the Earth è incentrato su trama e relazioni tra i personaggi

Abbiamo chiacchierato con il designer e writer Kevin Mentz a proposito dell'adattamento videoludico del celebre romanzo di Follett.
Bengt Lemne Aggiornato 4 Luglio 2017

Mentre eravamo all'E3, abbiamo dato un'occhiata a The Pillars of the Earth di Daedalic Entertainment e abbiamo anche parlato con il designer e lo scrittore Kevin Mentz per capire come hanno adattato il romanzo più venduto di Ken Follett.

"Lo definiamo romanzo interattivo, perché ripercorre la storia del romanzo in modo interattivo", dice Mentz. "È un mix tra quello che Daedalic ha fatto in precedenza, in quanto è un gioco di avventura punta e clicca con grafica 2D, personaggi 2D, molta interazione con l'ambiente, un sacco di dialoghi, scelte da prendere, e mescolate a ciò che fa Telltale. Ci stiamo concentrando notevolmente sulla trama, sui personaggi e sulle relazioni, e non tanto su difficoltà dei puzzle".

Pillars of the Earth verrà suddiviso in tre libri (capitoli) e ciascuno durerà 6 ore. Il primo episodio è atteso il 15 agosto su PC, PS4 e Xbox One.

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