È oramai dai tempi dell'E3 2006, dal reveal di PlayStation 3, che Sony offre conferenze stampa E3 migliori di quelle di Microsoft. Ma per qualche ragione, alla conferenza di quest'anno non hanno raggiunto il solito standard Playstation e molte persone ritengono che Microsoft abbia avuto molto di più da offrire, questa volta.
Fortunatamente, Sony ha annunciato molto altro durante l'autunno e nel corso della Paris Games Week, compreso il nuovo attesissimo titolo di Sucker Punch, Ghost of Tsushima. Il modo in cui Sony ha deciso di snocciolare i suoi titoli è evidentemente una strategia che è stata pianificata fin dall'inizio e, da ora in poi, sembra che Sony non calcherà molto la mano sui propri titoli con troppo anticipo rispetto alla loro effettiva data di lancio.
Lo SVP di Playstation Worldwide Studios, Michael Denny, ha spiegato il motivo in un'intervista con Games Industry:
"Penso che stiamo imparando e molti editori stanno facendo la stessa cosa... c'è un momento giusto per annunciare i giochi.
In passato, penso che sia giusto dire che a volte abbiamo annunciato i giochi troppo in anticipo. E questo è un progetto importante per Sucker Punch. È un gioco che hanno sempre voluto sviluppare. E penso che fosse il momento giusto per annunciarlo, e stanno lavorando a quel gioco da molto tempo, ormai. C'è già una bella versione giocabile del titolo. Quindi siamo contenti di farlo sapere a tutti".
Ghost of Tsushima non ha ancora una data di lancio, ma speriamo davvero che arrivi al più presto, visto che non ha mancato di stuzzicare la nostra curiosità.