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Hideo Kojima spiega perché nei suoi giochi mette "a Hideo Kojima game"

" È orgoglio e responsabilità nei confronti della creazione".
Fabrizia Malgieri 30 Novembre 2017

Hideo Kojima è uno dei designer più leggendari nel settore videoludico e ha sempre presentato le sue opere con un senso di paternità. Nulla ha più significato di questo messaggio, "un gioco di Hideo Kojima", che ritroviamo in ognuno dei suoi giochi, e anche se alcuni lo hanno criticato per essersi preso i meriti di un lavoro di squadra, ha deciso di spiegare il motivo dietro questo messaggio.

In un lungo saggio pubblicato da Glixel, Kojima spiega che lo sviluppo del gioco tende a diventare una catena di montaggio, ma che i giochi buoni hanno bisogno di un regista, hanno bisogno di paternità e che tale messaggio in realtà significa orgoglio e responsabilità nei confronti di un prodotto specifico.

In questo dettagliato testo, che vi consigliamo di leggere qui nella sua interezza, Kojima fa un interessante parallelismo tra cinema e videogiochi, affermando che esattamente come in un film, a cui il regista dedica del tempo e tanta dedizione, anche nel videogioco è giusto attribuire orgoglio e responsabilità nei confronti della propria creazione. E nello specifico:

"Film e videogiochi sono forme di intrattenimento che richiedono un investimento significativo di tempo da parte dell'utente. Ci deve essere l'amore del creatore lì. Un essere umano con un'anima deve portare l'amore attraverso la sua creazione a un pubblico insondabilmente grande e invisibile. Per avere successo, ogni grammo della loro creazione deve essere imbevuto dell'anima del creatore. All'inizio di questo film realizzato "per chi ha un profondo amore per il cinema e l'amore stesso", il testo sullo schermo recita "Un film di Guillermo del Toro", ma non per vanità; è una dichiarazione e una firma che conferma l'amore e l'anima nella creazione. È orgoglio e responsabilità nei confronti della creazione.

È lo stesso motivo per cui metto "UN GIOCO DI HIDEO KOJIMA" nei miei lavori. Voglio offrire un gioco con l'amore di un uomo chiamato Hideo Kojima a un pubblico che ha "un profondo amore per i videogiochi e l'amore se stesso".

A nostro avviso, il suo discorso non fa una grinza. Voi cosa dite?

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