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Bloodstained: Igarashi preferisce tenere separate le sue idee dalle aspettative dei fan

Lo sviluppatore di Bloodstained pensa che sia un bene trovare un equilibrio tra le due parti.
Sam Bishop 19 Luglio 2018

Bloodstained: Ritual of the Night è oramai prossimo all'uscita e e all'E3 abbiamo avuto modo di parlare con lo sviluppatore Koji Igarashi su come sta procedendo lo sviluppo, e in particolare di come sta gestendo il peso delle aspettative dei fan, cercando di bilanciare questo aspetto con la sua idea creativa.

"È fantastico", ci ha detto. "Aggiorniamo sempre i fan, grazie a nuovi screenshot, nuovi video di gameplay, e hanno sempre feedback sul gioco, quindi abbiamo modificato il gioco in base ai loro feedback, quindi è bello sentire i loro feedback e il loro supporto".

"In merito al separare questo aspetto creativo rispetto alle aspettative dei fan, c'è una netta separazione, li tengo molto separati, perché, diciamo, se un fan chiede o richiede un cambiamento di una caratteristica specifica e decidiamo di andare avanti e fare come ci si aspettava il fan, e facciamo che alla fine che questa cosa si rivela una brutta caratteristica, chi ne sarà responsabile? E quando ci pensiamo, sarà mia responsabilità se il gioco risulta cattivo prestare ascolto ad ogni singolo feedback, quindi per quanto riguarda l'ascolto dei feedback e delle aspettative dei fan, c'è anche la mia opinione creativa, e tendiamo a separarli".

"Diciamo che se il fan ha un'opinione e sono totalmente d'accordo - la metterei sicuramente lì, è qualcosa che vorrei fare - è lì che mi prenderei la responsabilità. Se sono d'accordo con loro, la metterei sicuramente nel gioco."

Pensate che questo equilibrio sia importante per gli sviluppatori di videogiochi?

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