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La nuova IA di FIFA 19 su Switch si comporterà "più come gli umani"

La versione per la console Nintendo è stata migliorata sotto diversi aspetti.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 24 Luglio 2018

Samuel Rivera, lead gameplay producer di FIFA, è qualcuno con cui abbiamo discusso parecchio in passato di tutto ciò che riguarda la serie calcistica in questione, e quando abbiamo avuto l'occasione di incontrarlo recentemente non abbiamo potuto fare a meno di chiedergli informazioni sulla versione Switch del titolo, a cui sembra essere stata data molta attenzione dopo il debutto della serie sulla console Nintendo lo scorso anno.

"Ci sono due grandi cose [inerenti alla versione Switch] in corso," ha spiegato Rivera quando gli è stato chiesto delle nuove caratteristiche che avrà il titolo su Switch oltre ai miglioramenti grafici. "La prima, e più importante perché molti dei nostri giocatori giocano su Switch contro l'IA, è che abbiamo cercato di riformulare completamente l'esperienza in tal senso per realizzare qualcosa che fosse più divertente. Quindi abbiamo riscritto l'IA usata su Switch e adesso sembra di giocare più con degli umani, in maniera simile a come io giocherei, pianificando cosa devo fare ed eseguendolo, non limitandomi invece a reagire ad ogni singolo frame. Quindi avrete la sensazione di giocare contro umani, che utilizzeranno un approccio più tattico - faranno le loro strategie e cercheranno di segnare sulla base di queste come le squadre reali. Pertanto quando giocherete contro l'IA su Switch sarà molto più divertente che in passato".

"L'altra cosa che per noi è molto importante in termini di tiro è la meccanica Timed Finishing che è presente nelle versioni per le altre console. Ci sarà anche su Switch, e consiste nell'abilità di eseguire tiri più accurati e potenti nel caso si prema due volte il tasto di tiro quando il giocatore è prossimo a colpire la palla. Se fatto correttamente il tiro sarà molto buono, al contrario se mal eseguito il tiro ne risulterà compromesso".

Oltre a tutto ciò ci sono "un sacco di nuove animazioni di tiro che stiamo aggiungendo," anche se non si tratta di ogni singola animazione e movimenti presenti nelle altre versioni. "Ma quando giocherete capirete immediatamente quanto l'esperienza su Switch sia migliorata".

La versione per Switch dello scorso anno è stata di vostro gradimento?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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