Samuel Rivera, lead gameplay producer di FIFA, è qualcuno con cui abbiamo discusso parecchio in passato di tutto ciò che riguarda la serie calcistica in questione, e quando abbiamo avuto l'occasione di incontrarlo recentemente non abbiamo potuto fare a meno di chiedergli informazioni sulla versione Switch del titolo, a cui sembra essere stata data molta attenzione dopo il debutto della serie sulla console Nintendo lo scorso anno.
"Ci sono due grandi cose [inerenti alla versione Switch] in corso," ha spiegato Rivera quando gli è stato chiesto delle nuove caratteristiche che avrà il titolo su Switch oltre ai miglioramenti grafici. "La prima, e più importante perché molti dei nostri giocatori giocano su Switch contro l'IA, è che abbiamo cercato di riformulare completamente l'esperienza in tal senso per realizzare qualcosa che fosse più divertente. Quindi abbiamo riscritto l'IA usata su Switch e adesso sembra di giocare più con degli umani, in maniera simile a come io giocherei, pianificando cosa devo fare ed eseguendolo, non limitandomi invece a reagire ad ogni singolo frame. Quindi avrete la sensazione di giocare contro umani, che utilizzeranno un approccio più tattico - faranno le loro strategie e cercheranno di segnare sulla base di queste come le squadre reali. Pertanto quando giocherete contro l'IA su Switch sarà molto più divertente che in passato".
"L'altra cosa che per noi è molto importante in termini di tiro è la meccanica Timed Finishing che è presente nelle versioni per le altre console. Ci sarà anche su Switch, e consiste nell'abilità di eseguire tiri più accurati e potenti nel caso si prema due volte il tasto di tiro quando il giocatore è prossimo a colpire la palla. Se fatto correttamente il tiro sarà molto buono, al contrario se mal eseguito il tiro ne risulterà compromesso".
Oltre a tutto ciò ci sono "un sacco di nuove animazioni di tiro che stiamo aggiungendo," anche se non si tratta di ogni singola animazione e movimenti presenti nelle altre versioni. "Ma quando giocherete capirete immediatamente quanto l'esperienza su Switch sia migliorata".
La versione per Switch dello scorso anno è stata di vostro gradimento?
