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Come è stata realizzata la modalità Survival di FIFA 19

EA Sports nega l'influenza dai battle royale.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 Agosto 2018

Sam Rivera, chief producer di FIFA, è qualcuno con cui abbiamo parlato a lungo in passato della popolarissima serie calcistica, e anche quest'anno non ha fatto eccezione. Durante la nostra discussione al recente evento di anteprima tenutosi a Londra abbiamo scoperto numerosi dettagli in merito alle nuove modalità Kick Off 2.0, tra cui la modalità Survival, dove si perde un giocatore casuale ogni volta che si segna. Abbiamo pertanto chiesto da dove fosse venuta un'idea del genere e Rivera, che ci ha risposto come segue:

"Sapevamo che le persone vogliono una esperienza più casual. Quindi ci siamo riuniti e abbiamo iniziato a fare brainstorming, e a quel punto abbiamo creato alcuni prototipi, e alla fine abbiamo deciso di inserirla dopo averla giocata a lungo perché era molto divertente. E' divertente perché, quandi si perde un giocatore ogni volta che si segna, si crea un sacco di spazio, e tu devi avvantaggiarti di tale spazio e modificare il tuo stile di gioco in funzione di esso".

Secondo le dichiarazioni di EA Sports, l'uscita dei giocatori sarebbe legata ad una questione di bilanciamento. Inoltre il numero minimo di giocatori che si potranno avere in campo corrisponde a sette. "Quindi quando avrete 7 giocatori, se segnerete ancora una volta avrete vinto."

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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