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Doomguy sarà più veloce e più potente in Doom Eternal

Hugo Martin e Marty Stratton ci hanno raccontato molte cose interessanti al QuakeCon.
Sam Bishop 13 Agosto 2018

QuakeCon ha tenuto banco lo scorso fine settimana e uno dei momenti più importanti dell'evento è stato quando è stato mostrato il nuovo gameplay di Doom Eternal. Subito dopo, abbiamo potuto intervistare il creative director Hugo Martin e il game director Marty Stratton su ciò che è cambiato, in particolare per quanto riguarda il brutale eroe Doomguy.

"Ha un sacco di nuove abilità", ci ha detto Martin. "Ha un lanciamissili montato a spalla, il che è molto bello, voglio dire, l'obiettivo principale è renderlo più veloce e più potente, giusto? E così ora quando spari equipaggiamenti come granate - e hai visto il lanciafiamme? - non devi mai togliere le mani dalle pistole, puoi farlo contemporaneamente".

"Inoltre, Doom Blade", ha aggiunto. "Non solo è bello e aggiunge una nuova qualità visiva al gioco tale da renderlo fantastico, e sono davvero belli, ma ti permette di eliminare i nemici più velocemente, così puoi arrivare al punto un po' più velocemente. E uno dei nostri obiettivi principali era quello di offrire al giocatore gli strumenti per eliminare più facilmente i demoni più grandi, perché qui ci sono demoni più grandi e ce ne sono molti di più".

"Abbiamo aggiunto l'abilità corsa", è intervenuto Stratton. "Cambia completamente la sensazione del gioco in meglio. Ti dà l'opportunità di precipitarti per una gloriosa kill, coprire più spazi [...]. Aggiunge un nuovo livello di improvvisazione al combattimento di Doom. "

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