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Gamereactor News Warcraft III: Reforged
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Un sacco di migliorie in Warcraft III: Reforged

Ne abbiamo parlato con Timothy Morten e Brian Sousa.
Bengt Lemne 6 Novembre 2018

Lo scorso weekend al BlizzCon è stata annunciata la nuova versione di Warcraft III, Warcraft III: Reforged, e mostrata per la prima volta. Subito dopo il suo annuncio, siamo stati nel backstage per parlare con il regista Timothy Morten e l'art lead Brian Sousa del team Blizzard Classic per saperne di più di questa nuova versione e che tipo di modifiche sono state apportate.

"Warcraft III: Reforged riprende il gioco originale di Warcraft III e non solo lo rimasterizza, ma lo rimodella davvero", ha detto Morten." Tutto dalla grafica al suono alla connettività di rete è stato rifatto per portare il gioco nell'era moderna. "

Brian Sousa ci ha anche parlato della direzione artistica e dell'aspetto più maturo del nuovo gioco e di come le cinematic di Mists of Pandaria abbia contribuito allo stile artistico di Warcraft III: Reforged.

Un'area in cui le cose sono cambiate rispetto all'originale sono le mappe e i loro layout.

"C'è una coerenza visiva ma anche una coerenza di layout con World of Warcraft che doveva essere aggiornata", spiega Morten. "E così la mappa mostrata qui allo show, Stratholme, è stata riorganizzata per renderla più coerente con World of Warcraft".

Blizzard sta attualmente valutando modifiche al bilanciamento per migliorare il gioco, e queste si rifletteranno sia nella versione SD che in Reforged in quanto saranno compatibili in multiplayer. Warcraft III: Reforged verrà lanciato il prossimo anno.

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