Il Cry Engine, motore di proprietà di Crytek, è in grado di offrire una grafica di altissima qualità, ma il risultato è ancora più sorprendente se lo si accoppia alla fotogrammetria. È ciò che ha fatto Matthias Lindemann, come condiviso da DSOGaming, e i risultati sono impressionanti.
Questi screenshot sono stati acquisiti da una sequenza renderizzata in esecuzione in tempo reale, anche se in un ambiente molto piccolo e controllato. Quindi, potrebbe essere una rappresentazione di ciò che la grafica è in grado di fare nella prossima generazione di console e PC? Non siamo sicuri, dal momento che mancano ambienti molto più grandi, calcoli, fisica, sistemi di intelligenza artificiale e tutto il resto necessario per realizzare un gioco, ma restano comunque un risultato incredibile. Puoi guardare la galleria completa qui.