Skip to main content
News

That Brain arresta lo sviluppo di 20,000 Leagues Above the Clouds

Lo studio ha cancellato definitivamente lo sviluppo del gioco.
Sam Bishop 28 Gennaio 2019

L'ultima volta che abbiamo parlato di {20,000 Leagues Above the Clouds} è stato nel 2016 e in queste ore lo sviluppatore That Brain è emerso dal nulla con alcune tristi notizie sul progetto, in quanto lo sviluppo è stato cancellato, una decisione che lo studio definisce una sorta di sollievo.

"Tristezza, certo, perché è stato nostro figlio per molti anni e sarebbe potuto diventare qualcosa di veramente meraviglioso. Credevamo, perché gli ultimi anni non hanno assistito ad alcun progresso significativo nonostante i nostri migliori sforzi, e lasciarlo andare vuol dire che possiamo finalmente passare ad altri sogni", scrive That Brain in un comunicato.

Nato nel 2011, il progetto ha attraversato una strada piuttosto accidentata, sebbene i creatori dicano che abbia permesso loro di imparare come programmare i giochi e ha permesso loro di impostare "umili obiettivi" che hanno costantemente raggiunto. Detto questo, il progetto è cresciuto in termini di ambizione al punto che hanno avuto bisogno di finanziamenti significativi, troppo per gli editori.

Questo è stato il momento in cui That Brain ha deciso di interrompere lo sviluppo e guardare al futuro, con alcuni sviluppatori che lavorano a Really Interactive e altri che lavorano su materiale didattico e in altri studi.

Come ultimo ricordo, That Brain ha inserito un link alla demo alla fine di questo post, in modo che possa dare un'occhiata a ciò su cui hanno lavorato fino ad oggi.

Profilo completo 8.121 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.