Non c'è dubbio che la Disney possa fare molte cose come società, dal momento che è uno dei marchi più importanti al mondo grazie anche a franchise come Star Wars. Detto questo, non hanno sempre avuto grande successo nel settore videoludico, un aspetto di cui il CEO di Walt Disney Company, Bob Iger, ha discusso in una recente earnings call questa settimana.
"Siamo bravi a realizzare film, programmi televisivi, parchi a tema e navi da crociera e simili, non siamo mai riusciti a dimostrare grandi abilità nel settore editoriale dei videogiochi", ha spiegato quando gli è stato chiesto di sviluppare giochi in futuro, secondo Variety.
"Siamo ovviamente consapevoli delle dimensioni di tale attività", ha continuato. "Nel corso degli anni, come sapete, abbiamo provato a metterci del nostro nell'auto-produzione, abbiamo comprato società, abbiamo venduto società, abbiamo acquisito sviluppatori, abbiamo chiuso sviluppatori e abbiamo scoperto negli anni che non siamo particolarmente bravi nel settore dell'auto-pubblicazione, ma siamo fantastici sul fronte delle licenze, che ovviamente non richiedono una grande allocazione di capitale ".
Quindi cosa pensa la compagnia di EA, che si è occupata di gestire la licenza Star Wars non solo con giochi precedenti come Star Wars Battlefront II, ma anche con il nuovo Star Wars Jedi: Fallen Order? Beh, la Disney ne è contenta, nonostante alcune controversie riguardanti il precedente progetto e le sue micro-transazioni invasive.
"Dal momento che stiamo allocando il capitale in altre direzioni ... abbiamo appena deciso che il posto migliore per noi in questo spazio è il licensing e non la pubblicazione. Abbiamo buoni rapporti con alcune società cui stiamo concedendo licenze, in particolare EA e il nostro rapporto sulle proprietà di Star Wars, e probabilmente continueremo su quel lato del business e metteremo il nostro capitale altrove".
Sei soddisfatto di come EA gestisce la licenza di Star Wars?
