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Lo sviluppatore di Descenders lancia una petizione per chiedere a G2A di non vendere più indie

Mike Rose di No More Robots lancia una petizione online e G2A risponde ancora.
Mike Holmes 8 Luglio 2019

Qualche giorno fa un gruppo di sviluppatori indie ha avviato una vera e propria battaglia contro G2A, il noto portale online in cui vengono vendute chiavi per Steam per giocare a prezzi piuttosto contenuti. Già in passato la provenienza di questi prodotti ha fatto sorgere non pochi dubbi circa la legalità e una recente iniziativa promossa da G2A ha fatto infuriare un gruppo di sviluppatori, che ha detto che è, a quel punto, è meglio scaricare illegalmente i loro giochi anziché acquistarli sul retailer online. Nel frattempo, lo sviluppatore indie Mike Rose ha avviato una petizione in cui si chiede a G2A di smettere di vendere gli indie sul portale. Dopo questa agguerrita discussione, G2A si è offerta di pagare agli sviluppatori dieci volte l'importo perso, a determinate condizioni, ma quell'offerta non sembra aver placato Rose, che ha spiegato come la sua azienda ha dovuto reagire alle pratiche commerciali di G2A.

"Ho dovuto smettere di distribuire le chiavi liberamente a potenziali giornalisti e influencer perché G2A non si preoccupa di sorvegliare il loro sito", ha scritto, per poi aggiungere che "siamo molto meno inclini a partecipare a cose come, ad esempio, Humble Bundle, poiché sappiamo che tutte le chiavi appariranno in G2A in seguito e accumuleranno le nostre vendite di Steam da quel momento in poi. Questo è il problema con G2A. "

In quello che si è rivelato essere un post esteso, Rose ha scritto, "G2A non ti preoccupare delle persone che fanno i giochi [...] Molti sviluppatori hanno provato a ragionare con loro, ma non basta essere ragionevoli con loro".

In un comunicato di G2A ha delineato le vendite di Descenders, un gioco pubblicato dalla compagnia indipendente di Rose, No More Robots, ma Rose ha ribattuto che le cifre di vendita di quel particolare gioco "non sono il f****** punto".

"Il problema è la percezione del valore: se qualcuno vede il nostro gioco a un prezzo basso su G2A, sarà automaticamente meno incline ad acquistare a prezzo intero".

"In quanto industria, lottiamo costantemente affinché i giocatori percepiscano i nostri giochi come preziosi. Se vedi che Discenders è disponibile a buon mercato da qualche parte, il tuo cervello dirà 'hmm, forse non dovrei comprarlo a prezzo pieno' G2A facilita questo passaggio ogni singolo giorno e a loro non interessa".

Rose ha quindi analizzato a fondo le statistiche condivise da G2A, sottolineando che "Descenders ha venduto 226 copie su G2A ... ma una sola persona ne ha venduto il 45%." L'85% delle chiavi è stato venduto da 3 persone!"

In un post su Games Industry in risposta al post di Rose, G2A non ha potuto commentare se non che "la situazione è attualmente in via di sviluppo".

Ciò che è chiaro in questa fase è che Rose non è affatto soddisfatta della risposta di G2A e che la sua petizione, per quanto infruttuosa possa essere, è solo l'ultima mossa in un dibattito che sembra non si esaurirà molto presto.

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