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Sucker Punch: "Ghost of Tsushima spinge al massimo i limiti di PS4"

Ci aspettiamo grandi cose da questa esclusiva pe PS4.
Fabrizia Malgieri 20 Maggio 2020

La scorsa settimana, Sucker Punch ha finalmente mostrato in dettaglio il nuovo attesissimo Ghost of Tsushima e, stando a quanto è stato dettagliato, sembra un'esperienza di gioco davvero molto promettente. E secondo gli stessi sviluppatori, il gioco spingerà ai limiti PlayStation 4 a livello visivo. In un'intervista su IGN, il creative director Jason Connell ha dichiarato quanto segue:

"Abbiamo imparato un sacco e abbiamo appena creato tecnologia, su tecnologia, su tecnologia e abbiamo dei guru al rendering tecnico a Sucker Punch. Sono riusciti a tirare fuori ogni piccola oncia di prestazioni in modo da poter vedere realizzati i nostri sogni per quel gioco.

[...]Puoi semplicemente scendere da una montagna e andare a visitare quei luoghi [che hai appena visto]. È sorprendente ciò che sono riusciti a realizzare per noi dal punto di vista tecnico."

Certo, Sucker Punch non è esattamente la gente più imparziale a cui chiedere del proprio gioco, ma finora non abbiamo visto nulla che contraddica l'affermazione di Connell.

Ghost of Tsushima è atteso in esclusiva su PlayStation 4 dal prossimo 17 luglio.

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