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Tutti i giochi Xbox One gireranno meglio su Xbox Series X

Microsoft offre un sacco di dettagli in più sulla sua prossima piattaforma.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Maggio 2020

In un lungo e dettagliato blog post su Xbox Wire, Microsoft ha spiegato più in dettaglio su come funzionerà la compatibilità di Xbox Series X con le precedenti console e afferma di essere al corrente dell'importanza di "preservare e rispettare le nostre eredità videoludiche". Pertanto, sono riusciti a rendere possibile l'esecuzione di tutti i giochi Xbox One, oltre 500 giochi Xbox 360 e una selezione dalla prima Xbox anche meglio di quando sono stati originariamente pubblicati.

Affermano che questo è un risultato importantissimo, poiché tutti i giochi sono ottimizzati per un hardware completamente diverso. Tra le altre cose, non vediamo l'ora di caricamenti più veloci, risoluzioni più elevate e frame rate più fluidi:

"I giochi compatibili con le versioni precedenti funzionano in modo nativo sull'hardware di Xbox Series X, con la piena potenza di CPU, GPU e SSD. Nessuna modalità boost, nessun down clocking, la piena potenza di di Xbox Series X per ogni gioco compatibile con le versioni precedenti. Ciò significa che tutti i titoli funzionano con le massime prestazioni per cui sono stati originariamente progettati, molte volte anche prestazioni superiori rispetto ai giochi visti sulla loro piattaforma di lancio originale, con conseguente framerate e rendering più alti e più costanti alla massima risoluzione e qualità visiva. I titoli compatibili con le versioni precedenti vedono anche una significativa riduzione dei tempi di caricamento in-game dal massiccio balzo delle prestazioni del nostro SSD NVME personalizzato che alimenta l'architettura Xbox Velocity. "<em>

Ci sarà anche il supporto HDR in tutti i giochi, inclusi quelli che sono usciti prima ancora che esistesse l'HDR:

<em> "In collaborazione con Xbox Advanced Technology Group, Xbox Series X offre una nuova e innovativa tecnica di ricostruzione HDR che consente alla piattaforma di aggiungere automaticamente supporto HDR ai giochi. Dato che questa tecnica è gestita dalla piattaforma stessa, ci consente di abilitare l'HDR senza impatto sulle prestazioni del gioco e possiamo anche applicarlo ai giochi Xbox 360 e Xbox originali sviluppati quasi 20 anni fa, molto prima dell'esistenza dell'HDR."

Infine, Microsoft rivela che la nuova funzionalità Quick Resume di Xbox Series X funzionerà anche con i giochi più vecchi, il che significa che puoi entrare e uscire alla velocità della luce anche con vecchi successi come Conker: Live & Reloaded, Alan Wake e Lost Odyssey. Per migliorare le cose, tutto ciò viene realizzato a livello di piattaforma e quindi "non richiede alcun lavoro aggiuntivo da parte degli sviluppatori del titolo" . Per una selezione di giochi, sarà anche possibile raddoppiare il framerate "da 30 fps a 60 fps o da 60 fps a 120 fps" .

Fondamentalmente, sembra che Xbox Series X sia pronta tanto per il passato quanto per il futuro.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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